Immersive XR-Anwendungen in der Lehre
Wissensnugget # 21
Wo herkömmliche Lernumgebungen an ihre Grenzen stoßen, können XR-Technologien (Extended Reality) sinnvolle Ergänzungen bieten, indem sie reale Arbeitsumgebungen, Szenarien oder Prozesse digital nachbilden. Lernende können in diesen sicheren, virtuellen Räumen praxisnah trainieren, Fehler machen und komplexe Handlungsabläufe ohne reale Konsequenzen verinnerlichen. René Kockord gibt einen Überblick über den praktischen Einsatz von XR-Anwendungen in der Hochschullehre und geht dabei insbesondere auf die didaktischen Herausforderungen und den möglichen Mehrwert ein.
Dr. René Kockord ist Wirtschaftsingenieur und leitet das Zentrale XR Learning Lab der TU Braunschweig, wo er interdisziplinäre Lehrveranstaltungen zu immersiven Lernumgebungen anbietet. Im Fokus seiner Arbeit steht die didaktisch sinnvolle
Gestaltung von XR-Anwendungen.
Zielgruppe
Lehrende und Servicemitarbeitende
Leitung
Dr. René Kockord
Technische Universität Braunschweig
Termine
22.10.2026 von 14:30 bis 15:15 Uhr
Veranstaltungsort
Online
Anmeldeschluss
Keine Anmeldefrist; es wird jedoch um Voranmeldung gebeten.
